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打匹克球上癮,一星期打幾日最好?練習、比賽同休息點樣分配?

9分钟前
讀畢需時 4 分鐘

最近愈打愈上癮,恨不得一星期打五日。但練波、約波同比賽應該點分?幾時又要休息?


有人一星期打兩次已覺得攰,有人連打幾日仍然精神。匹克球沒有一個人人適用的「最佳日數」:球齡、體能、每次打幾耐、場上節奏、其他運動、工作作息、睡眠和恢復狀態都會影響安排。先記低自己平日每次打多久、打甚麼、打完和翌日感覺如何,再考慮加場;不要只看日數。


先分清楚:打球不一定等於同一種負荷


技術練習可以專注發球、接發、第三拍、reset 或網前控制,輪流練習、休息較多時,通常較容易控制節奏。情境練習則同拍檔設定目標,例如只打中路交接或由第三拍開始,專注度高,但仍可控制每回合速度。休閒約波要看對手、輪候時間和大家打得幾投入;約波不一定輕鬆,連續打多場也可以很消耗。比賽往往需要更多專注和移動,但實際負荷會因場數、回合長短、對手和賽況而不同。


如果每次都由頭到尾打全場對抗,既未必有足夠時間重複練某個動作,亦較難察覺疲勞累積。每週選一項想改善的技巧,例如接發深度,把它放進一次技術或情境練習,再到對打中試用;比賽則用來觀察能否在壓力下做到。


每週兩日、三日、四日:參考安排

以下只是一般靈感,不是個人化訓練計劃,也不保證不受傷。每一格可以按工作、場地和身體反應調整;「休息」可包括散步或日常活動,不代表必須完全不郁動。


每週兩日

適合剛開始固定打球或時間有限的球友:一日技術練習,另一日休閒對打或比賽,中間留出休息日。若第二日是高強度賽事,可以把前一日安排得短一點、輕一點。


每週三日

可把練習、對打和休息日分開,例如一日技術練習、一日休閒對打、一日比賽或情境練習。避免三日都當作全力比賽;其中一日可以減少場數,或只集中練一個球路。


每週四日

只適合已有穩定活動習慣、而且恢復良好的球友作參考。把一至兩日安排成較輕鬆的技術或移動練習,其餘才打對抗或比賽,中間穿插休息。若四次都打得很長、很快,活動日數相同,累積負荷卻大不相同。


每週兩日、三日、四日的匹克球活動安排示例,以不同顏色標示練習、對打、比賽及空出的休息日。
兩日、三日、四日是不同安排示例;可把高強度活動錯開,並按身體反應調整。

兩種常見一週排法

上班繁忙,每週可打兩至三次

星期一休息;星期二技術練習(接發+第三拍);星期三休息;星期四休閒約波,留意節奏,不必每場都搶快;星期五休息;星期六有精神就做短時間情境練習,若本週已打兩次可休息;星期日休息或輕鬆散步。


備戰聯賽,每週可打三至四次

星期一休息;星期二技術練習(發球、接發、第三拍落點);星期三情境練習,和拍檔演練中路球及轉守為攻;星期四休息;星期五短而輕鬆的控制練習,避免臨賽打到筋疲力盡;星期六對打或比賽模擬;星期日休息。若星期六賽事場數多,就不要再補一場高強度練習。


兩個示例都不是個人化計劃。即使一週只能打兩次,也可以一場練、一場應用;如果能打四次,亦不代表四次都要打滿全場。可以把想改善的項目寫成一句:「今週每次接發後,留意回球深度」,打完簡單記錄有沒有做到。


用身體反應決定要不要加場

每次活動後和翌日,留意幾項:疲勞有沒有一直未退?平常步法是否明顯變慢?注意力或擊球控制有沒有下降?睡眠和日常精神有沒有受影響?疼痛會不會在活動中加劇?這些是幫自己觀察的線索,不是診斷工具。


一般活動後疲倦,和持續或加劇的疼痛不能當成同一回事。美國國家關節炎、肌肉骨骼及皮膚疾病研究所建議,某個動作或活動引起疼痛時應立即停止,以免進一步傷害;若持續疼痛、明顯不適或擔心受傷,先停止或減少活動,按需要向合資格醫護人員求助。每個人的健康背景不同,本文只作一般活動安排參考,不能代替個人醫療意見。(NIAMS)


想多打一日,逐步試

先把新加的一日定為較輕鬆的技術練習或低強度活動,觀察當日和翌日狀態,再決定是否維持。一次只改一項:不要同時大幅增加打球日數、每次時長和比賽強度。若新加活動後疲勞持續或動作控制變差,可先縮短時間、降低強度或回到原本頻率。CDC 的成人活動指引提供一般健康活動目標,但沒有替所有匹克球球員訂出固定每週打球日數;安排仍要按個人情況調整。(CDC)

一週匹克球活動記錄卡,提示記錄日期、活動類型、活動時間、主觀強度、活動後感覺及翌日狀態。
記錄每次活動及翌日狀態,幫你看清打球頻率是否適合自己。強度可用「輕/中/高」簡單標記。

一週記錄卡欄位:日期|活動類型|活動時間|主觀強度|活動後感覺|翌日狀態。每次打完填一行,例如「週二|技術練習|60 分鐘|中|腿攰但精神正常|翌日步法如常」。


 
 
 

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